#359 バーチャルハイドライド?

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こんにちは。
ちょっと前の記事で、セガサターンソフトを購入したと報告いたしました。
ご存じな方もおられるかと思いますが、「ヴァーチャルハイドライド」です。

タイトルにあるように、「バーチャルハイドライド」ではないんです。
「バ」か「ヴァ」の違いですが、そこはしっかり区別していて、間違えてはいけないトコの様ですね(^^ゞ
どうでもいい情報ですが。
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ゲーム開始です。
スマホを含め、今のゲームと比べものにならないくらいの画面の粗さですね。
この粗さがイイです。

PSより粗いです。
そこが逆に味があります。
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吸血鬼の館に入りました。
このゲームの2番目の目的地です。

館内を探索しますが、レトロゲームならではのスクロールの悪さを発揮です。
流れる画面がカクカクして、かなり目が疲れます。
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灼熱の洞窟です。
至る所から炎が噴き出してまして、炎の護符があってもダメージを食らいます。

写真で見る限りではドットの粗さはありますが、リアルな描写ともいえる画面です。
しかし、先ほども申した通り、スクロールがカクカクしてまして、目がけっこう疲れます。
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ものすごい迷路です。
この灼熱の洞窟の内部の地図のなりますが、実を言うとこういった迷路の形は、プレイを初めからやり直すたびに、再構成されると言うすごいシステムを搭載してます。

これは、地上のマップも含めてですが、その組み合わせの数が43億通りらしいです(^O^)
取説にも書いてありますが、同じマップに巡り合うのは皆無に近い事だそうです。
(まあ、何回もプレイする気もないですがね)

ところが、ここまで来てセーブしたデータが消え失せる事故が発生しました(T_T)
セーブのやり方が不味かったようです。

セーブのやり方くらい勉強してからプレイしないとと思いつつ…、また明日。

2016年8月6日 AM5:19

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この記事へのコメント

2016年08月06日 09:57
こんにちは。

いよいよオリンピックですね~。
今、開会式やってます。
バーチャルハイドライドですか。
あるのは知ってたけど持ってなかったです。
今のゲームと比べると画像、荒いでしょうね。
でも当時は凄かったんでしょうね。
2016年08月07日 07:41
トトパパさん、コメントありがとうございます。
あ~、開会式見忘れた(T_T)
なんていう失態!!
バーチャルハイドライドは、当時持ってたんですが、難易度が高く放置してました。
今回やっとこさエンディングまで辿り着きましたよ~(^_^)v

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